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Todo el contenido de PXZ

  1. PXZ

    volver a cod 2

    Espero que te sirva. COD2 (3.5GB) GoogleDrive » https://drive.google.com/uc?id=0BxvMufxsq3QZaDNzVURsZFV2NjQ&export=download COD2 TORRENT ING » http://www42.zippyshare.com/d/kSgm0pPL/29204/Call-Of-Duty-2-[DVD]-(Torrent).rar Saludos
  2. Bienvenidos Liga Battle Royal XPRESS - Inscripción ¿Que es la liga battle royal call of duty 2? R: La liga battle royal es un modo de juego DEATHMACH en donde el score será la clave de la victoria. ¿En qué consiste battle royal call of duty 2? R1: Consiste en que todos los players inscritos disputan los primeros lugares. R2: El mapa se dará a conocer días antes del encuentro. R3: Consiste en sistema de puntuación. R4: La final sera el octavo encuentro donde estarán solo los mejores de los 7 encuentros anteriores. (modificado) R5: Sera solo 1 ganador. ¿Cómo se jugará esta liga? R1: El tiempo de inicio sera de 5 minutos donde es modo libre. (Sin expulsar a nadie). (modificado) R2: Transcurrido el tiempo de inicio se ira expulsando al ultimo player con menos puntuación. R3: Se juegan un total de 8 encuentros. (modificado) R4: El tiempo de expulsión es de 2 minutos pasado el tiempo de inicio (7 minutos se expulsa al con menor score).(modicado) R5: Si la cantidad de inscritos es mucha se dividirán en grupos (modificable dependiendo de la situación). (nuevo) R6: Se crearan 2 grupos dependiendo del desempeño y puntuación de cada players. Dos grupo de 12. Solo se seleccionan 6 de cada grupo. (nuevo) R7: Si hay empate al final de la liga se jugara un 1vs1. (nuevo) REGLAMENTO DEL JUEGO Sin limite de tiempo y sin limite de score. *Será expulsado del server el último jugador cada 2 minutos. (modificado) Cualquier jugador puede inscribirse que tenga una id en CODCHILE (menos los con BAN). Al terminar el encuentro los player seleccionado no se pueden retirar o salir del servidor hasta la respectiva SS.(nuevo) La sección de armas semi-automáticas se elimina de la liga y solo sera arma primaria. (nuevo) Todo tipo de bind o macro esta estrictamente prohibido. (nuevo) Se prohíbe estrictamente el uso de ((up-down)-(c-q)). Prohíbo el bug de recarga para todo tipo de arma (acelerar el disparo o recarga). Player que es expulsado por ir ultimo se le suman sus puntos o se le dará un aproximado de sus puntuacion. (nuevo) Fotos negras en el moss NO ESTA PERMITIDO si el ganador tiene fotos negras pierde automáticamente sin apelación. (nuevo) SI por "x" razón el player ganador tiene fotos negras automáticamente se le da la victoria al segundo lugar y así sucesivamente si continúan las fotos negras. (nuevo) Todo player seleccionado para la final tiene la obligación de subir su moss a una web en tiempo real el link se dará al finalizar el partido de no subirlo y es el ganador pierde automáticamente. (nuevo) Si algún jugador es denunciado en el juego se permitirá continuar y entregar el demo posteriormente, si en el demo se confirma esa acusación será expulsado del torneo, ocupando el puesto el ultimo player expulsado. Si un player reconnecta en medio de la partida queda expulsado del encuentro. Si un player es expulsado por tener el menor escore y reconnecta sera expulsado de la LIGA. Al pedir demo se tiene que acreditar con una "SS" mencionando el nombre del jugador. Las inscripciones se realizarán presencialmente o mediante foro con la respectiva ID y NICK DEL JUGADOR. LAS INSCRIPCIONES CIERRAN DOMINGO 2 DE SEPTIEMBRE 00:00. El Staff o Administrador pueden pedir el MOSS a cualquier player que estime conveniente de no tener el MOSS el players queda descalificado de la LIGA. ES OBLIGACIÓN GRABAR DEMO Y USAR ANTICHEATS. Ganador tendrá a elección uno de estos premios STEAM CSGO, PUBG, SCUM o si quiere RP (LEAGUE OF LEGENDS 1200 RP LAS)(Steam Wallet $10.000 CLP SOLO CHILE). (NUEVO) EL PREMIOS NO ES NEGOCIABLES, INTERCAMBIABLES O COMO REGALO PARA OTRA PERSONA NI ACUMULABLE. (NUEVO) MAPAS Burgundy (mp_burgundy) El Alamein (mp_decoy) Carentan (mp_carentan) Matmata (mp_matmata) Leningrad (mp_leningrad) St. Mere Eglise (mp_dawnville) Stalingrad (mp_railyard) Toujane (mp_toujane) Wallendar (mp_rhine) Villers-Bocage (mp_breakout) Tripoli (mp_tripoli) Toubruk (mp_toubruk) Vallente (mp_vallente) FORMATO INSCRIPCIÓN Nick : ID Pagina Ladder : Cuenta Steam : Nombre INVOCADOR (LAS) : NOTA*** EL GRUPO DE STAFF O ADMINISTRADOR SE GUARDA EL DERECHO DE MODIFICAR Y EDITAR LA PRESENTE LIGA O REGLAMENTO NOTA*** AL INSCRIBIRSE A LA LIGA SE DA POR HECHO QUE EL PLAYER ACEPTA TODO LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES, REGLAMENTO
  3. Nick : CHM ID Pagina Ladder :100 Cuenta Steam : Nombre INVOCADOR (LAS) HHMMM
  4. y cual es la falla o simplemente no te funciona
  5. Nick : pumpking ID Pagina Ladder :366 Cuenta Steam : Nombre INVOCADOR (LAS) : pumpking
  6. • Nombre: RotU-Revolution Zombies • Modalidad: Survival • Mapas: 9 • Servidor: 131.221.35.154:16030 • Archivos: - http://bit.ly/2BlMVwZ (b_rotu_clientmod.iwd) - http://bit.ly/2L89jJM (b_rotu_images.iwd) - http://bit.ly/2BzcwCS (b_rotu_mappack.iwd) - http://bit.ly/2Po24AF (b_rotu_sound.iwd) • Todo en uno: - http://bit.ly/2w8Q0dK (rotu.zip) (este pack contiene todos los archivos que están enlistados arriba, por si no quieren bajar uno por uno) Descargar y pegar en la carpeta "rotu" que esta dentro de la carpeta "XG", si no esta, se debe de crear con el nombre "rotu". Solución al siguiente error: Abrir con bloc de nota o su editor preferido el archivo de configuración "config_mp.cfg" que se encuentra en el directorio del mod (XG/rotu/players), buscar la siguiente linea "seta com_hunkMegs" cambiar dicho valor a "512" guardar e ingresar nuevamente al servidor.
  7. PXZ

    Partido No Reportado

    Reportado x2 Saludos
  8. Introducción Por favor tomarse el tiempo para leer estas reglas antes de empezar a jugar en nuestra comunidad, estas normas se dan para explicar la conducta básica que se espera por parte de los Team al adherirse a la competencia y también las acciones que se tomarán por parte del Grupo de Staff en caso que se estén violando estas normas. Las reglas se encuentran actualizadas, pero a veces no puede ser el caso, por lo tanto, se espera que todos los jugadores estén familiarizados con ellas, no habiendo excusa posible para no saber sobre éstas. Se espera que todos los líderes de cada Team se aseguren de que sus jugadores se adhieran a estas normas, ya que, si un jugador no cumple con alguna de estas reglas, se pueden tomar medidas en contra de ambos, es decir, tanto para el jugador como para su equipo. 1. ID de los jugadores (https://laddercod2.codchile.cl/) La creación de ID se realizará en la página Ladder de la comunidad. La validación de ID, será mediante un Post en el foro, en la sección “Campo de Batalla”, Sub Foro “Registro Civil” - Creación de ID, siguiendo el formato correspondiente, una vez publicado el tema, se debe contactar a un Administrador o Staff en TeamSpeak, para realizar la validación. Solo se podrá tener una ID por jugador, si un jugador es sorprendido con más de una ID, será sancionado por 3 meses, sin participar dentro del sistema Ladder u otra Actividad Dentro de la Comunidad, además será eliminada la ID falsa. 2. Reglas para los jugadores Los jugadores estarán Obligados a mostrar sus FPS en el juego, los cuales no deben sobrepasar los 250, si algún Player es expulsado de un servidor durante un Ladder por tener arriba de 250 FPS (No cuenta tiempo muerto), y es denunciado, será sancionado por un periodo de 5 días. NUEVO Todo jugador tiene la obligación de grabar Demo en cada Ladder. Queda estrictamente prohibido ocupar cualquier tipo de Bind que altere el juego y que este dentro de los Bind no permitidos, aquellos que sean sorprendidos utilizándolos y sean denunciados, serán sancionados por 10 días, sin derecho a apelación. Queda estrictamente prohibida la modificación del juego, ya sea a través de CFG modificada para esto, o mediante la edición o eliminación de algunos de los archivos del juego (todo esto para sacar texturas como cajas, pasto, arbustos, humo, vehículos, etc.) y así lograr sacar ventaja sobre los demás jugadores. Los jugadores que sean denunciados o sorprendidos haciendo uso de alguna configuración parecida, ya sea público, Combi, Ladder o Liga serán sancionados a criterio del Staff que tome el caso, con sanción mínima de 1 semana (consideración del Staff). NUEVO Aquel jugador que presente puntos rojos en su brújula, durante el Ladder, por no tener la PAM del servidor y éste es denunciado, quedará sancionado por 7 días y el Ladder queda invalidado en caso que su Team hubiera obtenido la victoria. Queda estrictamente prohibido realizar capturas de pantalla (por defecto el F12) para sacar ventajas con el "corte de imagen". Jugador que realice esta acción y sea denunciado, será sancionado por un periodo de 10 días. Si un Player sancionado (excepción de Cheat, ya que lleva otro tipo de sanción) es sorprendido jugando Ladder, su sanción se aumentará en 7 días. Un jugador luego que ingresa a un Team, debe permanecer mínimo 3 días en este, en caso que sea sorprendido cambiándose de Team en un plazo menor, sera sancionado por 1 semana. Se le podrá pedir Demo y AntiCheat a cualquier Player inscrito dentro de la comunidad (Este reglamento solo esta sujeto para el grupo de Staff o Administrador), de lo contrario si el Player se niega a facilitar el Demo o el AntiCheat se sanciona con un periodo de 7 días. NUEVO Cada jugador tendrá la obligación de tener en optimas condiciones la configuración AntiCheat en sincronía con su ordenador para sacar las fotos visiblemente. El jugador que tenga problemas con sus fotos deberá dirigirse ante un Staff antes de jugar algún tipo de liga o ladder. Se dejara un Post de como solucionar diversos problemas que pueda causar las dichas fotos negras. De reiterar el problema de las fotos negras después de ser ayudado y guiado por un staff, este sera sancionado por 14 días sin apelacion. NUEVO El uso de Macros quedan sancionadas con la perdida automática del Ladder, estas serán revisadas tanto con MOSS y Demo. En el caso de que el MOSS no registre la macro se revisara el Demo por parte del grupo administrativo (Staff y Administradores) y se tomara la decisión en conjunto. La reincidencia sera penalizada con 10 días de Ban al Player en cuestión. NUEVO 3. Reglas para los clanes Los Team podrán tener un máximo de 8 jugadores. NUEVO Si el Team es sorprendido jugando con algún miembro que esté sancionado, el ladder queda automáticamente invalidado y el Team descenderá 2 posiciones en el sistema ladder y en caso de que el jugador sea sancionado por cheat dicho partido el Team pierde automáticamente el ladder y desciende a ultimo puesto de la tabla de posiciones sin derecho a apelación. NUEVO Si un Team es sancionado, solo podrá jugar partidos amistosos u públicos durante el tiempo de su sanción. 4. Durante un ladder Para que el ladder sea válido, ambos Team tienen que estar registrados en la página ladder, de lo contrario éste queda inmediatamente invalidado y es considerado un amistoso. Los miembros del Team tienen por obligación usar su respectivo Tag y Nick con el cual se registró en la página de Ladder. Si el jugador es denunciado o sorprendido por un Staff el Player será sancionado por 2 días. Si se comprueba de que es parche no autorizado se invalida el Ladder y se toma el punto 13. Los partidos deben ser jugados con AntiCheat, para que sean válidos. Los Team tendrán la obligación de estar conectados en TeamSpeak de CODChile durante el Ladder. Los Ladders se jugarán dos mapas (uno por cada equipo), en el cual ambos Team podrán disponer de un acuerdo de quien comienza jugando su mapa, en caso que no haya un acuerdo, este se procederá a elegir mediante un Bash. El Team que gane dicho Bash tendrá la posibilidad de elegir quien comienza jugando su mapa. Si existe un caso en que alguno de los equipos realiza daño a algún jugador contrario, ya sea por granada o por disparos, ganará el Bash el Team afectado por el daño, el Team que elige mapa no elige lado. El tiempo de espera entre el cambio de lado es de 3 minutos y entre el cambio de mapa es de 10 minutos. Cada Team podrá optar a la opción de pedir tiempo dentro del Server, con un máximo de 2 veces por partido. Está prohibido el uso del Chat general del juego durante el Ladder, solo podrá ser utilizado durante el entretiempo o cambio de mapa, el Team que no respete el ST (Say Team), y sea denunciado, será sancionado bajo el criterio del Staff. Si por X motivo el servidor en el cual se está jugando el Ladder se cae, ambos equipos tienen la obligación de continuar jugando. En el caso de que alguno de los dos equipos no quiera continuar por el simple hecho de no querer jugar, se tendrá que tomar una SS del TeamSpeak en el que se vea que se le solicite continuar a dicho Team, una SS del juego en el que se encuentren los 5 jugadores del Team que quiera continuar o bien comunicarse con algún Staff en TeamSpeak para solucionar la situación. Si durante el partido (partido iniciado), si a ambos Team se les va un jugador por X motivo, se les permite el uso de un jugador como parche, estos poseen un límite de 2 rondas para ponerse de acuerdo que parche aceptara el Team contrario, en caso que el Team contrario no acepte ningún parche, luego de 3 rondas, el Team que necesite el parche podrá ingresar al Player que ellos estimen (Ya pasadas 5 rondas en total). No se podrá jugar con 3 o menos jugadores en un partido pactado de 5 o de 4, esto solo se permitirá en caso que se caiga un jugador y este o su sustituto se demore menos de 5 rondas en volver al juego, en caso de que no sea así el Team pierde el Ladder automáticamente. Se permitirá el uso de jugadores parches durante el Ladder (máximo 2 parches), para ello, se debe informar al Team contrario, para que este acepte al jugador y se obtenga la respectiva SS de autorización dentro del servidor donde se jugará el Ladder. Además, el jugador que parche deberá usar por obligación el Tag de su Team y su Nick de página Ladder, el parche dispondrá de 2 rondas para realizar esta acción. En caso de que ambos Team requieran de un parche y solo un equipo pregunte por el uso de este, si la respuesta es SI, automáticamente el parche para el otro equipo queda aceptado (Juego justo). Si se sorprende a un jugador parchando sin autorización o haciéndose pasar por algún Player y es denunciado o sorprendido por un Staff, el Team al cual le parcha el jugador, pierde el partido y desciende 3 puestos en el sistema de Ladder, mientras que el jugador que no fue aceptado no recibe sanción puesto que no es su responsabilidad, es del Team. No aplicado a la suplantación de identidad que corresponde 3 Meses. No está permitido el Bug de la bomba (que esta no quede visible). Si es denunciado un Player por este motivo el Staff a en el cargo revisará el Demo de este Player, recibe una sanción por 1 semana fuera de toda actividad. El equipo que pertenece el jugador desciende 2 puestos del sistema Ladder anulando el partido si este equipo gana el encuentro. 5. Servidores de juego Cada Team puede arrendar y contar con su propio servidor. El servidor debe estar establecido en el modo de la PAM: pam_mode codcl. NUEVO El grupo de Staff podrá tener acceso a las imágenes de PB de los servidores privados, como modo de transparencia hacia toda la comunidad. 6. Después de un ladder Una vez finalizado el Ladder, el Team “perdedor” dispone de 24 Hrs. para realizar el reporte, si dentro de este plazo no lo hace, el Team “ganador” tendrá la opción de pedir el reporte por foro al Team “perdedor” dentro de un plazo máximo de 12 horas desde que hayan transcurrido los 24 Hrs. pertinentes al Team perdedor, al ser validado por el Staff, el Team ganador obtendrá dos reportes. Si un Team desea hacer una petición de Demo o AntiCheat, denuncia u otro, lo podrá realizar después de jugado el Ladder, con un Post en foro con la respectiva SS (La SS es durante el partido), y en caso de haber perdido el partido, este deberá estar reportado, antes de realizar la petición. 7. Mapas permitidos - Beltot (mp_farmhouse) - Burgundy (mp_burgundy) - Caen (mp_trainstation) - Carentan (mp_carentan) - El Alamein (mp_decoy) - Leningrad (mp_leningrad) - Matmata (mp_matmata) - Moscow (mp_downtown) - Rostov (mp_harbor) - St. Mere Eglise (mp_dawnville) - Stalingrad (mp_railyard) - Toujane (mp_toujane) - Villers-Bocage (mp_breakout) - Wallendar (mp_rhine) - Dust (mp_dust) - Outpost (mp_naout) - Tripoli (mp_tripoli) - Toubruk (mp_toubruk) - Vallente (mp_vallente) 8. Anticheat Para validar un partido, éste debe ser jugado con AntiCheat, de lo contrario el Ladder queda completamente invalidado. NUEVO Quien juegue sin AntiCheat, deberá ser autorizado por el Team contrario, y debe ser respaldado por una SS dentro del juego, en caso de no ser aceptado y jugar sin utilizar el AntiCheat, y luego es denunciado, el Ladder queda invalidado, y el jugador será sancionado por 20 días. Si el Team juega con 2 o más Players sin AntiCheat, sin la autorización y es denunciado, el Team quedará bloqueado por 15 días. La petición de dicho archivo debe ser dentro del servidor y durante el Ladder, quien solicite debe respaldarse con la SS de la solicitud, y con las estadísticas de los jugadores (TAB) para así ver que éste se encuentra dentro del servidor, de lo contrario la petición quedará anulada. Si el Team completo no ocupa el AntiCheat durante el Ladder sera sancionado por 30 días, y bajara hasta el ultimo puesto del sistema Ladder y el partido quedara invalido. Un Player el cual tenga algún error en las SS o algún archivo adulterado, ya sean rozadas o negras serán sancionados, ya que el sistema operativo no influyen. Para la petición de este, el Team solicitante tiene un plazo 24 horas para subir los archivos de los Players que jugaron y el solicitado posee 24 horas desde que el Staff toma la denuncia para subir su archivo MOSS. Para que esta petición sea valida debe estar acompañada con una SS dentro del juego estando visible la estadísticas del servidor para corroborar que el Player se encontraba dentro de este, en caso de no subir el archivo (MOSS) sera sancionado de 20 días. NUEVO 9. Uso de Cheat, Jump o Bug. Queda estrictamente prohibido el uso de Cheats (Wallhack, Aimbot o de algún programa externo al juego). Los jugadores que sean sorprendidos haciendo uso de estos, ya sea en Servidores públicos, Combi o Ladder y sean denunciados o sorprendido por un Staff serán sancionados por 12 meses de toda actividad de CODChile, sin derecho a apelación. Si el jugador es sorprendido jugando con Cheat durante un Ladder, el Team al cual pertenece el jugador, sera bloqueado por 15 días y descenderá 3 puestos en el sistema Ladder, además el Ladder queda invalidado en caso de haber obtenido la victoria. Si un jugador sancionado por uso de Cheat es sorprendido participando en alguna actividad de Ladder durante su sanción, se procederá a aumentar su castigo a 3 meses más, y así cada vez que se le sorprenda jugando y el Team donde se encuentre jugando descenderá 3 puestos y será bloqueado por 15 días del sistema Ladder, además el Ladder queda invalidado en caso de haber obtenido la victoria. Queda totalmente prohibido el uso de Bug o Jump; Cabe recalcar que el uso de Bug, no corresponde solamente a matar bugeando, sino más bien, a usar el Bug. Por ejemplo, el caso del UP AND DOWN. Si lo usa para observar la posición enemiga, pero no dispara, es considerado uso de Bug, y contrae las mismas consecuencias. De igual forma, si hay un Jump prohibido, y se efectúa sin causar bajas, sólo usándolo para mirar, de igual forma es considerado uso de Jump. Aquel jugador que haga uso de alguno de estos de manera inadecuada y es denunciado, su sanción mínima será de 5 días, la cual podrá agregar más días según el criterio del Staff que tome la denuncia. 10. Peticiones de demos Todo partido debe estar reportado, antes de solicitar un Demo. La petición de Demo debe ser dentro del servidor y durante el Ladder, quien lo solicite debe respaldarse con la SS de la solicitud y con las estadísticas de los jugadores con el fin de verificar que el Player se encuentra dentro del servidor, de lo contrario la petición quedará anulada. Con excepción de, si un jugador abandona el servidor antes de finalizar el partido, el Team contrario puede pedir dicho archivo en el punto siguiente, dejando advertido a sus compañeros. Solo se podrá pedir como máximo 2 Demos y MOSS (por Team) durante el Ladder, excluye Staff que puede pedir Demos o Moss sin restricción. Los Team tienen un periodo de 24 horas, desde que se finaliza el Ladder para realizar peticiones de Demo en foro, siguiendo el formato asignado e indicando puntos o jugadas extrañas que realizo el jugador al cual se le solicita el Demo. Si se hace una petición fuera del plazo, ésta no será considerada. El jugador al cual se le solicitó Demo, tiene un plazo de 24 horas luego de ser aceptada la petición por un Staff, una vez realizada la solicitud para subirlo a alguna página (zippyshare.com, sendspace.com, mediafire.com, mega.com.nz, 4shared.com, etc.) y publicar el Link en el mismo tema donde se le solicitó. NUEVO Si al jugador que se le solicita el Demo, éste no lo envía, será sancionado por 48 horas (acumulables) y el Ladder queda invalidado en el caso que el jugador en cuestión sea miembro del Team ganador. Si el Demo está incompleto se le sancionará según el Criterio del Staff que tome el caso, y de acuerdo al porcentaje del Demo entregado y éste decide si el Ladder se invalida o no. Si el jugador reincide en no enviar una petición de Demo, en un máximo de 3 veces, se le sancionará por 1 mes adicional a su sanción. 11. Desafíos Un Team puede desafiar a otro, siempre y cuando éste se encuentre 3 puestos por encima o 3 puestos por debajo del Team al cual que se desafía. Una vez finalizado el desafió, el Team ganador deberá publicar las ScreenShots correspondientes al partido para que el Staff haga válido el reporte. Si gana el Team que desafío, este obtendrá 1 reporte, mientras que si gana el Team desafiado éste obtendrá 2 reportes. 12. Servidores Públicos Todo jugador puede ingresar a los servidores públicos. Se prohíbe el uso de Nick ofensivos, el jugador será advertido, si éste no realiza el cambio, será expulsado, si prosigue será sancionado por 3 días. Se prohíbe matar a jugadores del mismo equipo con el método de la granada, es sancionable con una expulsión del servidor, en caso de repetir, se sanciona por 3 días. Se prohíbe tapar el paso de los jugadores (Ej: Carentan), quien lo haga sera expulsado, si continua, será sancionado por 3 días. Se prohíbe las ofensas de cualquier índole a cualquier Player de la comunidad , si se sorprende o el Player es denunciado con sus respectivas ScreenShot en foro se procederá a Bannear a dicho Player sin derecho a apelación por 6 Días o a criterio del Staff que tome la denuncia. 13. Uso del TeamSpeak 3 Oficial La Dirección IP del TeamSpeak de codchile es: ts.codchile.cl El nombre de usuario debe ser el que es utilizado para participar dentro de los Ladders. No se tolerará ningún tipo de insulto, hacia algún usuario o administrador. Si un usuario presenta pruebas con la respectiva SS, será sancionado. NUEVO Queda totalmente prohibido colocar música en los canales públicos, si un jugador es sorprendido en lo mencionado anteriormente, se procederá a expulsar, si insiste, se procederá a sancionar. NUEVO Se prohíbe el uso de cualquier avatar inadecuado, ya sea fotos de otros usuarios sin su consentimiento, imágenes que hieran la sensibilidad de los demás usuarios, imágenes XXX, o que implícitamente denoten contenido sexual, etc. Se le avisará sobre su falta, si ésta no es retirada, será sancionado. NUEVO Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de Spam o publicidad de otras comunidades, quien sea sorprendido será baneado permanentemente. NUEVO No realizar acoso, Ciber-Bullyng o menospreciar a alguien. NUEVO No publicar imágenes con contenido sexual. NUEVO No usar Nick ofensivos ni soeces. NUEVO No usar programas que comprometan la estabilidad del servidor. NUEVO Si encuentras un Bug avisar a un administrador del servidor. NUEVO El uso de un Bug sin aviso a un administrador es sancionado por 2 horas de Ban. NUEVO Evitar retorno. se comprende a la molestia de escuchar todo lo que sucede en tu casa; tratar de configurar tu TeamSpeak con una tecla. NUEVO Toda denuncia contra un usuario o administrador debe ser presentada con pruebas a los encargados del servidor, para que den un veredicto y así la sanción correspondiente. NUEVO Primer incumplimiento: Ban de 1 hora hasta 1 semana. NUEVO Segundo incumplimiento: Ban desde 1 mes hasta 3 meses. NUEVO Tercer incumplimiento: Ban permanente. NUEVO 14. Adicionales La reincidencia ante cualquier falta, será penalizada a consideración del Staff. NUEVO La reducción de condena será efectiva solo si el jugador reconoce la falta. Esta reducción de condena sólo será efectiva cuando cumpla el 50% de la sanción total. Quedando a criterio del Staff. Esperamos que todos los jugadores respeten las reglas del juego, como administración también podremos ser flexibles cuando las circunstancias lo requieran y ser razonables cuando un jugador tiene problemas fuera de su control. Hacerse pasar ya sea por un Administrador, Staff u otro jugador es un delito. Cualquier evidencia de esto, puede acarrear sanciones que sean a criterio del grupo de Staff y que afecten directamente a quien realice esta acción. Como grupo de Administración nos reservamos el derecho a modificar las reglas en caso que aparezcan nuevas situaciones no mencionadas en éstas, y en caso que esto ocurra y una vez conversado dentro del grupo de administración, será anunciado a la comunidad. Atte Equipo Call of Duty 2
  9. Una pequeña encuesta del próximo modo del servidor publico. Si pueden dejar su opinión seria de mucha utilidad. Saludos.
  10. Cierro encuesta, ganador servidor MODS. Gracias a los participantes Saludos
  11. Activa las descargas en multiplayer opción e intenta entrar para que baje lo necesario
  12. PXZ

    ayuda con fps

    Genial Solucionado Cierro.-
  13. NUEVA LIGA MULTI-MOD Se da inicio a las inscripciones para la nueva LIGA con distintas modalidades a la vez, ya que siempre estamos jugando S&D la idea es cambiar un poco el chip de esto. MODALIDAD Solo Sniper/Rifle : MODO HQ (Kar98k, Mosin Nagant, Lee Enfield) Todas las Armas : MODO TDM Todas las Armas : MODO CTF Todas las Armas : MODO S&D Mas información aquí...
  14. NUEVA LIGA MULTI-MOD Se da inicio a las inscripciones para la nueva LIGA con distintas modalidades a la vez, ya que siempre estamos jugando S&D la idea es cambiar un poco el chip de esto. MODALIDAD Solo Sniper/Rifle : MODO HQ (Kar98k, Mosin Nagant, Lee Enfield) Todas las Armas : MODO TDM Todas las Armas : MODO CTF Todas las Armas : MODO S&D Mas información aquí...
  15. NUEVA LIGA MULTI-MOD Se da inicio a las inscripciones para la nueva LIGA con distintas modalidades a la vez, ya que siempre estamos jugando S&D la idea es cambiar un poco el chip de esto. MODALIDAD Solo Sniper/Rifle : MODO HQ (Kar98k, Mosin Nagant, Lee Enfield) Todas las Armas : MODO TDM Todas las Armas : MODO CTF Todas las Armas : MODO S&D Mas información aquí...
  16. NUEVA LIGA MULTI-MOD Se da inicio a las inscripciones para la nueva LIGA con distintas modalidades a la vez, ya que siempre estamos jugando S&D la idea es cambiar un poco el chip de esto. MODALIDAD Solo Sniper/Rifle : MODO HQ (Kar98k, Mosin Nagant, Lee Enfield) Todas las Armas : MODO TDM Todas las Armas : MODO CTF Todas las Armas : MODO S&D Mas información aquí...
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  18. NUEVA LIGA MULTI-MOD Se da inicio a las inscripciones para la nueva LIGA con distintas modalidades a la vez, ya que siempre estamos jugando S&D la idea es cambiar un poco el chip de esto. MODALIDAD Solo Sniper/Rifle : MODO HQ (Kar98k, Mosin Nagant, Lee Enfield) Todas las Armas : MODO TDM Todas las Armas : MODO CTF Todas las Armas : MODO S&D Mas información aquí...